Warzone Season 4 Reloaded Update Patch Notes – Huge Weapon Nerfs

Бележките за корекцията за огромната актуализация на Warzone Season 4 Reloaded най-накрая пристигнаха – разберете цялото ново съдържание и промени.

Актуализацията в средата на сезона за Warzone е тук и не само добави чисто нов режим на игра, но и събитието Blueprint Blitz също идва скоро.

Нещо повече, актуализацията също поправи редица досадни грешки и отново ще разтърси метата на оръжията. Вижте пълните бележки за корекцията по-долу.

Но първо разберете всичко ново в Warzone и Black Ops Cold War Season 4 Reloaded .

Warzone Blueprint Blitz

Бележки за актуализация за презареждане на Warzone Season 4 – 15 юли

Събития

Blueprint Blitz, събитие с ограничено време

Подобно на уикенда с Double XP, ние ще започнем да активираме ново специално глобално събитие, при което договорите за контрабанда се появяват автоматично, след като завършите два редовни договора. Contraband Contracts ви дават постоянна награда за план на оръжие, ако сте в състояние да го извлечете от DZ, в допълнение към тоновете пари в рамките на текущия ви мач.

Blueprint Blitz трябва да ви даде възможност да спечелите много чертежи на оръжия от предишни сезони. Ако сте пропуснали или не сте играли Warzone през времето, когато те са били първоначално налични, Contraband Contracts ви предоставят предишни сезонни награди, след като завършите договора.



Забележка: Това събитие ще се прилага само за основните режими BR и Plunder.

Прочетете също: Блиц събитие на Warzone Blueprint идва през сезон 4, презареден

Режими

Полезен товар

Първият в историята режим на игра на Warzone, базиран на цели – Payload – изправя два отбора от 20 играчи един срещу друг в надпревара с времето. Играчите се спускат, за да ескортират два каравани превозни средства през поредица от контролни точки или да саботират мисията. Изграждайте или унищожавайте бариери и купувайте сгради, за да подпомогнете мисията на вашия отряд, и не забравяйте да съберете всички договори, които намерите около Верданск, тъй като те ще помогнат за постигането на успех. Ако атакуващият отбор ескортира всички превозни средства през всички контролни точки в рамките на срока, той печели мача. Отбраняващият се екип може не само да избира нападателите от превозните средства с полезен товар, за да ги забави, но и да купува и изгражда препятствия за спиране на тези превозни средства на пистите. Всичко това се случва, тъй като Операторите идват постоянно със свои собствени персонализирани зареждания, търсейки артикули из Верданск като Cash и Killstreaks, за да помогнат на екипа си при ескортирането или спирането на полезните товари.

Потърсете полезен товар в предстоящата ротация на избрани плейлисти като част от актуализацията на Warzone Season 4 Reloaded.

Warzone сезон 4 презареден

Карти

  • Червени врати
    • Допълнителна информация предполага, че тези червени врати ще се появят [[РЕДАКТИРАНО]] и ще ви отведат до [[РЕДАКТИРАНО]].

Прочетете още: Как работят червените врати в сезон 4 на Warzone?

общ

  • Добавени са нови Prestige артикули:
    • Телефонни карти
    • Емблеми
  • Killchain Perk сега увеличава шанса за получаване на всички Warzone Killstreaks от плячка.

геймплей

  • Плячът, който се появява във Верданск, е коригиран, както следва…
    • Ново зареждане на ГУЛАГ
    • Sentry Gun Killstreak може да се намери в контролните стаи на Червена врата
    • Специалистът вече е малко по-често срещан в основния BR
  • Щетите от Combat Bow Killstreak са увеличени и вече ще унищожават враговете, които са директно удряни.
  • Играчите вече ще пускат сегашното си оборудване директно зад себе си, когато плячкосват Drop на Loadout.
  • Вертикалното движение на камерата вече няма да се заключва при плъзгане по наклон надолу.
  • Актуализации на Dirt Bike:
    • Колела!
      • Облегнете се назад, за да вдигнете велосипеда Dirt Bike и стартирайте колело.
      • Наведете се напред, за да увеличите чувствителността на кормилното управление и да позволите на Dirt Bike да извършва по-резки завои.
      • Dirt Bike вече поддържа и накланяне напред и назад във въздуха, така че не забравяйте да се позиционирате за това перфектно кацане.

Това е страхотна новина като ужасен мръсен мотор във Warzone най-накрая получи много необходимия ефект в актуализацията на Season 4 Reloaded.

Прочетете също: Как да презаредите серия от убийства на Sentry Gun в Warzone, сезон 4

Warzone Season 4 Reloaded Sentry Gun Killstreak

Изчистване на бъгове

  • Коригиран е проблем, при който PS5 120 Hz режим не може да се активира, докато HDR е активиран.
  • Коригиран е проблем с Xbox One S, който би попречил на играчите да се присъединят към мачове в плейлисти на Verdansk.
  • Коригирани няколко проблема, които доведоха до срив на играчите поради Грешка на разработчиците 5573 .
  • Коригирани допълнителни проблеми при сблъсък с различни елементи в Verdansk, позволяващи на играчите да експлоатират/надничат/стрелят през тях.
  • Фиксиран проблем, причиняващ меле атаки на други играчи с един изстрел, ако едновременно оборудват бронирани плочи.
  • Коригиран е проблем, който не позволява на играчите да запазват персонализирани модификации на Shotgun Bravo (BOCW).
  • Коригиран е проблем, който не позволява на играчите да запазват персонализирани модификации на Tactical Rifle Charlie (BOCW).
  • Отстранен проблем с по-старите графични карти, показващи неправилно сенки.
  • Коригиран е проблем с касите за прераждане, които се появяват отворени, когато трябва да бъдат затворени.
  • Коригиран е проблем, при който цевта на Ледения Дрейк пречеше на зрението на играча, когато рекламира с аксиални рамена 3x оптика.
  • Отстранен проблем, позволяващ на играчите да използват за кратко оръжия след сваляне, ако анимацията на противогаза все още е активна.
  • Коригиран е проблем, при който Bounty Target все още ще се проследява след смъртта.
  • Коригиран е проблем, позволяващ на играчите да имат достъп до зона извън игра в Downtown Tower.
  • Отстранен проблем, при който играчите можеха да стрелят с оръжията си, след като са били свалени с ракетна установка.
  • Коригиран е проблем с тактическата пушка Чарли (BOCW), където нейните максимални резервни амуниции бяха 150 вместо 210.
  • Коригиран е проблем, при който накрайникът с хидрофайър на Light Machine Gun Alpha (BOCW) не се появява, когато е оборудвана оптиката Visiontech 2x.
  • Коригиран е проблем, който не позволява на играчите да взаимодействат с бутона Купете Battle Pass след натискане на клавиш със стрелка.
  • Поправен проблем, причиняващ визуалните ефекти на жеста „Celebratory Smoke“ в Warzone да не съвпадат с версията на Black Ops Cold War.
  • Коригиран е проблем, който караше различни чертежи в Warzone да не съвпадат с версията на Black Ops Cold War.
  • Отстранен проблем, причиняващ различни динамични икони на оръжия да изглеждат неподравнени в потребителския интерфейс на играта.
  • Отстранен проблем, причиняващ иконата на Dirt Bike да изглежда по-голяма на Tac Map в сравнение с други превозни средства.
  • Коригиран е проблем, който кара играчите да остават блокирани на екрана/анимацията за покупка, когато се опитват да закупят Battle Pass.
  • Коригиран е проблем, който причиняваше прозрачност на шапката върху кожата на Бек със спрей боя.
  • Коригиран е проблем, който кара балистичния нож да изглежда неправилно подравнен в трето лице.
  • Фиксиран проблем, който караше самолета Precision Airstrike Killstreak A-10 Thunderbolt II да остава в небето до края на мача.
  • Коригиран е проблем, който караше Mastery Camo да се прилага непоследователно върху различни чертежи.
  • Поправен проблем, причиняващ неправилни анимации при извършване на меле атака в свито положение.
  • Отстранен проблем, при който иконата Infil беше неправилен тип превозно средство.
  • Коригиран е проблем, причиняващ модела Bullfrog (BOCW) да изглежда неподравнен, докато е оборудван в слота за основно оръжие.

Кросов мотор:

  • Коригиран е проблем, при който играчите не могат да излязат от Dirt Bike, ако заседне.
  • Отстранен проблем, при който играчите на пътническата седалка не биха могли да се сблъскат с други играчи.
  • Отстранен проблем, при който при вдигането на паднал Dirt Bike не се възпроизвежда анимация за пикап.
  • Отстранен проблем, при който детонирането на C4 на Dirt Bike може да убие играчи във вашия отряд.
  • Коригиран е проблем, при който Dirt Bike може да бъде позициониран така, че да предотврати отварянето на вратите.
  • Коригиран е проблем, при който лопатките на хеликоптера не убиват играчи, каращи Dirt Bike.
  • Коригиран е проблем, при който Dirt Bike може да заседне, ако се навигира, за да лежи на долната си страна.
  • Коригиран е проблем, при който иконата за предаване на убийство за Dirt Bike беше ATV.
  • Отстранен проблем, при който иконата на миникартата Dirt Bike беше по-голяма от другите икони на превозни средства.
  • Отстранен проблем в Plunder, при който зрението на играча беше частично блокирано с торби с пари.

За съжаление, актуализацията на Season 4 Reloaded за Warzone все още не е отстранила разочароващия бъг, който позволява на играчите скочи в ГУЛАГ и стане непобедим .

Военна зона

UI, UX и др

  • Нови раздели в социалното меню: скорошен отряд и скорошно лоби
    • Добавени са два нови раздела към социалното меню за показване на скорошни съотборници и скорошни членове на лобито на играта, така че играчите да могат по-лесно да намират, да се сприятеляват и да играят с последните си членове на екипа.
    • Други играчи, с които играчът е взаимодействал по време на мач, ще бъдат автоматично сортирани в горната част на списъка с последните лоби, за да се улесни докладването за случаи на измама и/или токсичност дори след края на мача.

Достъпност

Следните нови функции за актуализация на Warzone Season 4 Reloaded се фокусират върху три основни области на достъпност: Увреден слух , Сляп/слабо виждане , и Когнитивно претоварване .

  • Поведение в текстов чат (време на екрана) : Добавена е нова опция за достъпност за промяна на продължителността на видимост на входящите съобщения. Играчите могат да регулират продължителността на времето, през което джаджата за текстов чат остава на екрана, когато бъде получено ново съобщение. Тази функция е предназначена да поддържа достъпност за увреден слух и когнитивно претоварване.
    • Играчите могат да избират желаното от тях поведение в текстов чат от следните опции:
      • Изключено: Текстовият чат никога няма да се показва на HUD за нови съобщения
      • По подразбиране: Когато бъдат получени нови съобщения, текстовият чат ще остане на екрана за 3 секунди. Това е наследеното поведение, което се използва в Warzone.
      • среден: Когато бъдат получени нови съобщения, текстовият чат ще остане на екрана за 15 секунди.
      • дълго: Когато бъдат получени нови съобщения, текстовият чат ще остане на екрана за 30 секунди.
      • Разширено: Когато бъдат получени нови съобщения, текстовият чат ще остане на екрана за 60 секунди.
    • Тази настройка може да бъде намерена, като отворите менюто с опции за достъпност и изберете Поведение в текстов чат (време на екрана) под раздела Визуални изображения.
    • Алтернативно, тази настройка може да бъде намерена, като отворите менюто с опции и изберете Поведение в текстов чат (време на екрана) в раздела Общи.
    • Разширено поведение в текстов чат (време на екрана) : Разширената версия на опцията за достъпност на Text Chat Behavior (Time On Screen) позволява на играчите да персонализират продължителността на видимостта на входящите съобщения според типа съобщение. С други думи, играчите могат да избират различна продължителност на видимост за съобщенията на играчите в сравнение със системните съобщения. В допълнение, играчите могат да изберат Always On Screen, за да предотвратят избледняването на елемента на текстовия чат от HUD.
  • Това може да бъде достъпно, като отидете до опцията „Поведение в текстовия чат (време на екрана) и изберете бутона „Разширени“ отдолу.
  • Играчите могат да избират желаната продължителност на видимост на текстовия чат за входящи съобщения на играча (само) с настройката Поведение на съобщенията на играча.
  • Играчите могат да избират желаната продължителност на видимост на текстовия чат за входящите системни съобщения (само) с настройката Поведение на системните съобщения.
  • И двете от тези настройки предоставят следните опции за избор: Изключено: Текстовият чат никога няма да се показва на HUD за нови съобщения
  • По подразбиране: Когато бъдат получени нови съобщения, текстовият чат ще остане на екрана за 3 секунди. Това е наследеното поведение, което се използва в Warzone.
  • среден: Когато бъдат получени нови съобщения, текстовият чат ще остане на екрана за 15 секунди.
  • дълго: Когато бъдат получени нови съобщения, текстовият чат ще остане на екрана за 30 секунди.
  • Разширено: Когато бъдат получени нови съобщения, текстовият чат ще остане на екрана за 60 секунди.
  • Винаги на екрана: Достъпът до тази настройка се осъществява от опцията Advanced Text Chat Behavior (Time On Screen). Когато е активирана, джаджата за текстов чат ще остане постоянно на екрана по време на игра. Тази настройка е предназначена да поддържа когнитивно претоварване и достъпност за сляпо/слабо зрение, като елиминира необходимостта от бърза периферна визуална локализация и езикова обработка на временен HUD елемент под времеви натиск.
  • Звуков сигнал за ново съобщение: Добавена е нова опция за достъпност за активиране на звукови сигнали при получаване на нови съобщения. Тази функция е предназначена да поддържа достъпност за сляпо/слабо зрение чрез предоставяне на втори канал за информационна комуникация – добавянето на звуков сигнал позволява на играчите да имат звуков сигнал за нови съобщения, а не само визуален сигнал. Тази настройка се прилага както в играта, така и в предния край.
  • Играчите могат да избират от следните опции, за да персонализират за кои съобщения искат да получават d звукови сигнали: Хора с увреждания: (По подразбиране) Няма да се възпроизвежда аудио сигнал, когато се получат нови съобщения.
  • Само съобщения на играча: Аудио сигнал се възпроизвежда, когато се получат нови съобщения от други играчи.
  • Само системни съобщения: При получаване на нови системни съобщения се възпроизвежда звуков сигнал.
  • И двете: Аудио сигнал се възпроизвежда, когато се получи ново съобщение, включително парти чат и системни съобщения.
  • Това може да бъде намерено, като отидете в раздела Визуални изображения в менюто с опции за достъпност и изберете Звуков сигнал за ново съобщение. Алтернативно, тази настройка може да бъде намерена и като отидете в менюто с опции, отидете в раздела Общи и изберете Звуков сигнал за ново съобщение.
Военна зона

оръжия

Нови оръжия (BOCW)

  • OTs 9: Автомат (стартова седмица)
    • Напълно автоматичен SMG. Впечатляваща огнева мощ от близко разстояние с добра видимост по време на стрелба. Надежден контрол на отката с по-малък размер на пълнителя.
    • Може да се отключи чрез пакет Store или следното предизвикателство в играта:
      • Използвайки SMG, убийте бързо 2 или повече играчи в 15 различни завършени мача.
  • Майс: Меле (по време на сезона)
    • Брутално ново меле оръжие, пристигащо по-късно през сезона.
    • Отключва се чрез пакет Store или предизвикателство в играта.

щурмови пушки

  • AK-47 (BOCW)
    • Headshot Multiplier е намален от 1,62 на 1,5
    • Upper Torso Multiplier е намален от 1,2 на 1
  • AK-47 (MW)
    • Upper Torso Multiplier е намален от 1,2 на 1,1
  • C58 (BOCW)
    • Множителят на изстрела е намален от 1,62 на 1,58
    • Upper Torso Multiplier е намален от 1,2 на 1
    • Множителят на долния торс е намален от 1,1 на 1
    • Максималният обхват на щетите е увеличен с 8%
    • Откатът се увеличи
  • CR-56 AMAX (MW)
    • Множителят на хедшот се увеличи от 1,5 на 1,55
    • Множителят на горния торс е намален от 1,1 на 1
  • щурмова пушка Браво (MW)
    • Множителят на хедшот е намален от 2,05 на 1,62
    • Upper Torso Multiplier е намален от 1,2 на 1,1
  • FARA 83 (BOCW)
    • Максималната щета е намалена от 31 на 29
    • Откатът се увеличи
  • ФАКТ 1 (BOCW)
    • Множителят на хедшот е намален от 1,5 на 1,4
    • Максималната щета е намалена от 27 на 25
    • Минималните щети са намалени от 25 на 23
    • Максималният обхват на щетите е намален с 20%
    • Умножението на врата е увеличено от 1 на 1.2
  • щурмова пушка голф (MW)
    • Upper Torso Multiplier е намален от 1,2 на 1,1
  • Клас 5,56 (MW)
    • Минималните щети са увеличени от 22 на 24
  • терор (BOCW)
    • Максималната щета е намалена от 28 на 27
    • Максималният обхват на щетите е увеличен с 4,5%
    • Headshot Multiplier е намален от 1,62 на 1,5
    • Upper Torso Multiplier е намален от 1,2 на 1,12
    • Множителят на долния торс е намален от 1,1 на 1
    • Моделът на откат е изгладен
  • Война 6 (BOCW)
    • Минималните щети са увеличени от 25 на 26
  • M13 (MW)
    • Минималните щети са увеличени от 19 на 20
  • щурмова пушка Чарли (MW)
    • Максималната щета е намалена от 28 на 27
    • Минималната щета е увеличена от 22 на 23
  • Оден (MW)
    • Upper Torso Multiplier е намален от 1,3 на 1,2
  • QBZ-83 (BOCW)
    • Минималните щети са увеличени от 22 на 24
    • Основната скорост на движение е намалена с 3%
    • Основната скорост на движение на рекламите е намалена с 5%
    • Upper Torso Multiplier е увеличен от 1.1 на 1.2
    • Множителят на долния торс е увеличен от 1 на 1.1
  • RAM-7 (MW)
    • Максималната щета е намалена от 28 на 26
  • XM4 (BOCW)
    • Максималната щета е намалена от 32 на 30
    • Минималните щети са намалени от 28 на 27
    • Скоростта на рекламите леко намаля
    • Откатът се увеличи леко

LMGs

  • M60 (BOCW)
    • Максималната щета е увеличена от 36 на 37
    • Headshot Multiplier е увеличен от 1,5 на 1,6
  • MG 34 (MW)
    • Максималната щета е намалена от 31 на 29
    • Минималните щети са намалени от 28 на 27
    • Множителят на хедшот е намален от 1,5 на 1,4
    • Множителят на горния торс е намален от 1,1 на 1
  • MG 82 (BOCW)
    • Скоростта на рекламите леко намаля
  • Лека картечница Алфа (MW)
    • Максималната щета е увеличена от 31 на 32
    • Максималният обхват на щетите е намален със 7%
    • Множителят на горния торс е намален от 1,1 на 1
  • SA87 (MW)
    • Upper Torso Multiplier е намален от 1,2 на 1,1
  • Лека картечница Алфа (BOCW)
    • Максималната щета е намалена от 34 на 33
    • Множителят на горния торс е намален от 1,1 на 1

Снайперски пушки

  • швейцарски K31 (BOCW)
    • ADS анимацията е актуализирана
    • Сега споделя основен мерник с ZRG 20 мм

SMG

  • AK-74u (BOCW)
    • Максималната щета е намалена от 35 на 31
    • Минималните щети са увеличени от 25 на 26
    • Headshot Multiplier е намален от 1,62 на 1,6
    • Upper Torso Multiplier е увеличен от 1 на 1.1
    • Скоростта на куршума се увеличи с 5%
  • Пистолет-картемен Алфа (MW)
    • Минималните щети са увеличени от 25 на 26
    • Множителят на хедшот е намален от 1,62 на 1,47
  • жаба бик (BOCW)
    • Максималната щета е намалена от 32 на 31
    • Headshot Multiplier е намален от 1,62 на 1,5
    • Множителят на лявата горна част на ръката е увеличен от .9 на 1
    • Множителят на дясната горна част на ръката е увеличен от .9 на 1
    • Множителят на левия горен крак е увеличен от .9 на 1
    • Множителят на десния горен крак е увеличен от .9 на 1
  • KSP-45 (BOCW)
    • Множителят на хедшот е намален от 1,62 на 1,57
  • LC10 (BOCW)
    • Максималната щета е намалена от 30 на 27
    • Минималните щети са намалени от 25 на 24
    • Множителят на хедшот е намален от 1,62 на 1,55
  • Mac-10 (BOCW)
    • Максималната щета е намалена от 24 на 23
    • Минималните щети са намалени от 20 на 19
  • Милан 821 (BOCW)
    • Откатът се увеличи леко
    • Максималният обхват на щетите е намален с 12%
    • Множителят на хедшот е намален от 1,62 на 1,38
    • Upper Torso Multiplier е намален от 1,2 на 1,1
    • Множителят на долния торс е намален от 1,1 на 1
  • Пистолет-картемен Алфа (BOCW)
    • Максималната щета е намалена от 33 на 31
    • Минималните щети са намалени от 25 на 24
  • Пистолет за нокти (BOCW)
    • Максималната щета е намалена от 50 на 46
    • Множителят на хедшот е намален от 1,62 на 1,45
    • Upper Torso Multiplier е намален от 1,28 на 1
  • Ехо на картечен пистолет (MW)
    • Максималната щета е намалена от 35 на 34
    • Минималните щети са увеличени от 25 на 26
  • ППШ-41 (BOCW)
    • Максималната щета е намалена от 28 на 26
  • ISO (MW)
    • Минималните щети са увеличени от 20 на 21
  • Пистолет Делта (MW)
    • Минималните щети са увеличени от 25 на 26
  • фенек (MW)
    • Максималната щета е намалена от 25 на 24
    • Минималните щети са намалени от 20 на 19

Тактически пушки

  • Тактическа пушка Чарли (BOCW)
    • Множителят на хедшот е намален от 1,8 на 1,7
  • CARV.2 (BOCW)
    • Headshot Multiplier е намален от 1,7 на 1,6
  • M16 (BOCW)
    • Headshot Multiplier е намален от 1,8 на 1,6

Тези актуализации за балансиране на оръжия през сезон 4 ще бъдат приветствани от общността, която мразеше мета без откат , и колко бързо беше свалянето на играчи.

Измамници в Warzone

Прикачени файлове

BOCW Sniper Optics с 4x или по-голямо увеличение вече ще посочват, че имат оптичен блясък.

Оператори

Нов оператор:

  • Уивър: НАТО (по време на сезона)
    • Може да се получи в Warzone като част от пакета Tracer Pack: Weaver Operator Bundle, наличен в Магазина по-късно през сезон 4 Reloaded.
      • Този пакет включва скина на оператора „Окото на Кремъл“, базиран на оригиналната му инкарнация на Black Ops, в допълнение към три легендарни чертежи на оръжие и нов завършващ ход.

Прочетете още: Изтичането на Warzone разкрива самолети, идващи в Battle Royale

Warzone Black Ops Студена война, сезон 4, презаредено обратно отброяване, начален час Дата, предварително зареждане и размер на файла

И това е всичко в огромната нова актуализация на Season 4 Reloaded за Warzone. Въпреки че, за съжаление, JackFrags мислят така Играчите на Warzone не могат да се насладят на новото съдържание поради хакери .

Той може да има смисъл като Проблемът с измамниците в Warzone става все по-лош и по-лош . Също така се разпространява, както играчите могат изтеглете хакове за Warzone на конзолата също.

Да се ​​надяваме, че отдавна обещана анти-измама на Warzone пристига, преди да е станало твърде късно.

(Източник: Блог за Call of Duty )