Black Ops Cold War Season 2 Презаредени пълни бележки за корекция

Актуализацията на Black Ops Cold War Season 2 Reloaded най-накрая е тук и идва с дълга серия от бележки за корекция.

Втората голяма актуализация за сезон 2 на Black Ops Cold War пристигна и прави големи промени в заглавието на Call of Duty. В днешната актуализация в средата на сезона Treyarch се справя с някои силно търсени области на играта.

В крайна сметка това е така Първата голяма корекция за баланс на Black Ops Cold War от над 100 дни . И сега мета най-накрая ще получи много необходимото разтърсване, според бележките за кръпка на Season 2 Reloaded.

В бележките за корекцията по-долу, Black Ops Cold War Season 2 Reloaded е прави промени в най-счупеното мултиплейър оръжие на Студената война . Въпреки това, тази мощна щурмова пушка на Black Ops от Студената война няма никакви промени!

Black Ops Студената война, сезон 2, презареден
(Източник: Treyarch)

Ето как да инсталирате актуализацията на Black Ops Cold War Season 2 Reloaded и се насладете на всички нови функции на играта. Но внимавайте, тъй като има сериозна грешка, която изтрива напредъка ви, когато актуализирате до Season 2 Reloaded !

Ето всичко, за което трябва да знаете Новите оръжия, карти, актуализации на Outbreak и много други на Black Ops Cold War Season 2 Reloaded!

Black Ops Cold War Season 2 Reloaded Patch Notes – 30 март

ГЛОБАЛЕН

оръжия



  • щурмови пушки
    • война 6
      • Подобрена видимост по време на стрелба в ADS.
      • Пълна настройка на точността на оръжието, движението на оръжието и визуалната яснота при стрелба с всяка оптична приставка.
      • Обърнати са внимание на случаите, когато оръжието се чувства „плуващо“ при стрелба за продължителен период от време.
    • ФАКТ 1
      • Повишена балистична скорост с 12,8%.
    • Кошница
      • Увеличен максимален обхват на щетите с 40%.
    • Прикачени файлове
      • Пълен пропуск за настройка на приставките за муцуна и долна цев, които влияят на отката на щурмовите пушки.

Струва си да се отбележи, че тези промени са изключително за Black Ops Cold War. В FFAR 1 всъщност се нерфява в Warzone, където в момента е невероятно надмощен .

  • Автоматни пистолети
    • Милано 821
      • Увеличени щети от среден обхват с 10%.
      • Увеличен обхват на щети от среден обхват с 33%.
      • Повишена скорост на спринт с 14,2%.
      • Увеличена скорост на повдигане с 11%.
      • Леко увеличена скорост на ADS в.
    • KSP 45
      • Повишена балистична скорост с 32,5%.
      • Намалено забавяне на пакета с 20%.
    • АК-74у
      • Намалена точност при продължителна стрелба.
      • Намалена начална скорост с 23,4%.
    • LC10
      • Максималният обхват на щетите е намален с 41%.
      • Леко намалени щети от среден обхват.
    • MAC-10
      • Модифициран модел на куршум, за да добавите малко повече хоризонтални траектории.
    • Прикачени файлове
      • Пълен пропуск за настройка на приставките за муцуна и долна цев, които влияят на отката на SMG.
  • Леки картечници
    • Лека картечница Алфа
      • Намален максимален обхват на щетите с 25%.
  • Снайперски пушки
    • Деактивиран ефект на блясък при снайперски пушки с оборудвани Iron Sights.
  • пистолети
    • 1911 г
      • Увеличена скоростта на рекламите с 11%.
    • Магнум
      • Леко намалена точност на стрелба с бедро.
      • Dual Wield: Траекториите на куршума вече са по-разнообразни, когато се стрелят и двете оръдия едновременно.
      • Преработено е 4,7-инчовото приспособление за изтегляне на цевта в цев „Tight Snub“. Този прикачен файл сега добавя щети както на враговете, така и на превозните средства.

В Akimbo Magnums отдавна са най-мощните оръжия на Студената война . Да се ​​надяваме, че тези промени ще ги направят по-поносими.

  • Лаунчери
    • РПГ-7
      • Леко увеличен радиус на взрив.
      • Значително увеличена дължина на правата траектория на полета на ракетата.
    • общ
      • Ракетите вече нанасят повече щети на враговете с Flak Jacket в Hardcore. Все пак се изисква директен удар за убийство с 1 удар.

Flak Jacket Perk на Студената война е невероятно превъзходен , което прави стартерите практически безполезни в играта. Може би този нов nerf ще бъде повратната точка за феновете на RPG навсякъде.

  • Прикачени файлове
    • Пехотен v-образен дросел
      • Актуализирано описание на прикачения файл, за да се изяснят плюсовете и минусите.
  • Прогресия на оръжията
    • Играчите вече могат да печелят опит за оръжия и напредък в предизвикателството, като използват всяко оръжие, дори ако в момента не го притежават (например, като използват оръжието на друг играч, взето от земята, което играчът в момента не притежава).

Движение

  • Леко намалена скорост на смяна на стойките от стойка, клекнал и легнал. Допълнителни корекции за справяне с оставащото несъответствие между перспективите от 1-во и 3-то лице.

Боен рекорд

  • Добавена секция превозни средства.
  • Отстранен е проблем със статистиката „Убит от“ не се проследява правилно.
Black Ops Студената война, сезон 2, презареден лък
(Източник: Activision)

МУЛТИПЛЕЖЕР

Карти

  • Маями Strike (6v6)
    • Miami Strike е добавен към ротация 6v6 в режими за мултиплейър.
    • Miami Strike ще замени оригиналната карта на Маями във всички основни режими с изключение на Combined Arms, Search & Destroy и VIP Escort.
    • Плейлистът на Miami Strike 24/7 също е наличен при стартиране.

Научете повече за Новият дневен вариант на Miami Strike тук! За съжаление, това е единственото „ново“ 6v6 изживяване.

Това служи само за допълнително засилване на факта, че Cold War има най-малкото мултиплейър 6v6 в играта Call of Duty .

  • Имение (2v2, 3v3)
    • Имението е добавено към ротацията в Gunfight и Face Off.

Ето какво знаем за новата карта на Black Ops Cold War Mansion !

  • Цели (многоотборни)
    • Голова е добавен към ротация в режими за няколко отбора.
  • Апокалипсис
    • Hardpoint: Обърнато е внимание на проблем, който позволяваше на играчите да заснемат P3 Hardpoint извън предвидената граница.
  • Боровете
    • Контрол: Коригирана зона B, за да позволи заснемане срещу плота за пица.
  • Рейд
    • Твърда точка: Коригирано разстояние на хвърляне на хайвера от P1 до всяка страна на картата, за да се намалят шансовете за размножаване до или зад вражеския отбор.
  • Гарнизон
    • Контрол: Разширена зона А до платформата извън „зелената“ стая.
    • Контрол: добавени са условни атакуващи, за да се намали времето за пътуване до зона А.
    • Hardpoint: Премахнати хвърляния, които са били твърде близо до P2 и P5.
    • Hardpoint: Добавено е по-голямо разпределение на хвърлянето на хайвера за P1, P2 и P3, за да се намалят шансовете за размножаване зад вражеския отбор.
  • Маями (оригинал)
    • Сблъсък с куршум в намален размер на микробуса на Miami Patrol.

Режими

  • Многоотборна твърда точка
    • Нов мултиплейър режим е добавен към Multi-Team.
    • 10 отбора от четирима се борят за множество твърди точки наведнъж. Всеки набор от твърди точки продължава 120 секунди, преди да се завърти към следващите места.
    • Отборите ще печелят по 1 точка всяка секунда за всички съотборници в Hardpoint.
    • Първият отбор, който достигне 1000 точки, печели мача.
  • Лов на реквизит
    • Маями Strike и Satellite са добавени към ротацията на картата.
    • Обновено завъртане на пропорцията за няколко съществуващи карти.
    • Обърнато е внимание на проблем, при който камерата за най-добра игра може да се появи под земята.
  • Контрол
    • Добавени са нови персонализирани опции за игра:
      • Време на сегмент: Времето, добавено към текущото времево ограничение на кръга, когато се улавя сегмент от зона.
      • Правила за продължения: Определя дали Защитата на извънредното време се дава на отбора с най-много убийства или най-много зони, заловени през предишните рундове.
  • Престрелка
    • Добавени са специфични за режима Gunfight медали.
    • Battle Chatter вече е деактивиран във вариантите Gunfight и Gunfight.
  • VIP ескорт
    • Обърнато е внимание на проблем, при който играчът можеше да чуе неправилни VO линии, когато започва рунд като VIP.
  • Мулти-екип
    • Обърнато е внимание на проблем, при който съотборниците можеха да се появяват един върху друг след повторното изтриване на екипа.
  • общ
    • Вражеските червени точки вече ще бъдат приоритизирани върху иконите за обекти на мини-картата.

Представени плейлисти

  • Маями стачка 24/7 [НОВО]
  • Multi-Team Hardpoint – Голова [НОВО]
  • Многоотборен Мошпит [НОВО]
    • Moshpit на режимите за няколко отбора, включително Hardpoint за 40 играча на Ruka, Alpine, Sanatorium и Golova.
  • Лов на реквизит [НОВО]
  • Само снайперисти Мошпит
  • Nuketown 24/7
  • Престрелка
  • Face Off

Предизвикателства

  • общ
    • Flashbang/Stunned Предизвикателствата вече са по-лесни за изпълнение.
  • Мъглата на войната
    • Отстранени несъответствия с бойната статистика на димните гранати.
    • Отстранени проблеми с предизвикателството „Fog of War“ и медала „Sight Unseen“, които не се проследяват правилно с оборудваната заместваща карта за затваряне на опасност.
    • Актуализирано описание на предизвикателството за яснота.

общ

  • жестове
    • Вече могат да се използват жестове преди началото на кръга.
  • Социални
    • Актуализирани съобщения, когато играч е изгонен от партито.
  • Кули
    • Обърнато е внимание на проблем, при който играчите на Mounted Turrets можеха да бъдат имунизирани срещу автомобили Dirt Bike.
  • аудио
    • Обърнато внимание на проблем, при който VO щеше да каже „Няма унищожени цели“, ако атакуващият хеликоптер бъде унищожен с крилата ракета.
Black Ops Студената война, сезон 2, презареден мултиплейър
(Източник: Activision)

ИГРАНЕ НА ЛИГАТА

Заместващи символи

  • Нарушител на закона
    • Law Breaker в League Play вече няма да позволява поставянето на оръжие в нито един от слотовете за оръжие. Играчите ще могат да използват само основно и второстепенно оръжие.
    • Law Breaker вече ще позволява на играчите да оборудват само множество предимства от една и съща категория.
  • Перк Алчност
    • Алчността на Perk вече е напълно ограничена.

Отмяна на мачове

  • Играчите, които се откажат от активни мачове или са изритани за приятелски огън, вече ще бъдат отстранени за сватовство за определен период от време.
  • Наказанията ще ескалират, ако играчът продължи да се отказва от мачове или постоянно бъде изритан за приятелски огън.

ЛУК

  • Разширена скоба за разположение, за да включи Топ 25 и Топ 50.
  • Актуализирано представяне на скъпоценни камъни в екрана за прогресиране на ранга.
  • Актуализиран екран за завършено събитие Ladder с нова анимация за празнуване на скъпоценни камъни.
  • Добавено местоположение в горната част на стълбицата за игра на лигата, за да се покажат текущите скъпоценни камъни за разположение.

зомбита

Избухване

  • Нов регион
    • Санаториум (нощен) регион е добавен към епидемия.

В новата карта на Black Ops Cold War Zombies Outbreak добавя нощен цикъл и още ! Но дръжте очите си отворени като ново голямо великденско яйце скоро ще се появи в Outbreak .

  • Нова цел
    • Сигурна цел е добавена към Outbreak.
  • Ново превозно средство
    • Превозно средство Dirt Bike е добавено към Outbreak.
  • Нов Intel
    • Добавени са нови аудиорегистрации и радио предавания, които играчите могат да открият в Уралските планини.

Има и а ново великденско яйце в режим Outbreak точно сега, което дава специална награда на тези, които го завършват!

  • стабилност
    • Добавени са корекции за различни сривове, свързани с Цели, Изпитания, RAI-K 84 и Frost Blast Field Upgrade.
  • геймплей
    • Обърнато е внимание на различни проблеми, при които играчите можеха да изпаднат от картата на Alpine.
    • Обърнато е внимание на проблем, при който играчите можеха да заседнат в сеялка на Голова.
    • Обърнато е внимание на проблем, при който Златният сандък можеше да бута превозни средства под картата.
    • Обърнато е внимание на проблем, при който убийствата с превозни средства не винаги допринасят за драконовата реликва.
    • Играчите вече ще получават щети от ракетните двигатели Dragon Relic, когато излитат. Внимавайте отдолу!
  • Цели
    • Издържане
      • Намалена продължителността на целта за издържане с 30 секунди.
      • Добавен кеш за амуниции към пространството Holdout Objective в Alpine.
      • Почистиха зони, които пречеха на барикадата и стрелба през прозорците в обекта на Golova Holdout.
    • Защитавай
      • Конзолата Defend вече понася повече щети от Hellhounds.
      • Отстранен е проблем, при който вдигането на главата на екземпляра, докато е легнал, може да попречи на играча да може да го депозира по време на целта за защита.
    • Извличане
      • Обърнато е внимание на проблем, при който лентата за напредък за депозиране на кутията може да се счупи по време на целта за извличане.
    • Ескорт
      • Враговете вече няма да се размножават, когато Payload се телепортира.
  • врагове
    • Обърнато е внимание на различни проблеми с пътя на зомбитата в Ruka, Alpine и Golova.
    • Обърнато е внимание на проблем, при който Manglers все още можеха да използват оръдията си, а Red Soldats можеха да използват своите реактивни ранци, след като бяха унищожени от енергийни мини.
    • Обърнато е внимание на проблем, при който щетите от Бурята не бяха смекчени от Броня.
    • Обърнато е внимание на проблем, при който зомбитата игнорират играчите, когато друг играч разположи Cymbal Monkey и напусне мача.
  • Полеви надстройки
    • Обърнато е внимание на проблем, при който надстройките на полето можеха да бъдат нулирани след превключване на класове и изкривяване към друг регион.
    • Отстранен е проблем, при който таксата за надграждане на полето не се нулира при смяна на класове.
  • Предизвикателства
    • Обърнато е внимание на проблем, при който елитите не се зачитаха в предизвикателството за елиминиране на епидемия.
  • Изпитания
    • Обърнато е внимание на проблем, при който предизвикателствата на изпитанията се дублират по-рано от предвиденото.
  • Pack-a-Punch
    • Обърнато е внимание на проблем, при който играчите не можеха да превъртят прикачени файлове на някои оръжия след надграждането им в машината Pack-a-Punch.
    • Затвори експлойт, който позволи дублиране на Ray Gun или RAI-K 84 с помощта на машината Pack-a-Punch.
  • Оборудване
    • Обърнато е внимание на проблем, при който играчите с пълен стак оборудване имаха възможността да вземат същото оборудване и да пуснат своя стак.
  • поддържа
    • Оръжията за поддръжка, които използват амуниции, вече няма да се презареждат при изкривяване в друг регион.

Кръгли карти

  • Firebase Z
    • Обърнато е внимание на проблем, при който кросплатформени играчи не можеха да се заредят в частен мач.
    • Затворен експлойт в селото, където зомбита не можаха да атакуват играча.
    • Затвори експлойт, който позволи на играчите да напуснат картата в Rocky Defense.
    • Затворен експлойт, който позволява достъп до Teleporter преди закупуване на първата врата.
  • Машината
    • Обърнато е внимание на проблем, при който D.I.E. Shockwave може да се получи през вратата до неговото местоположение.
  • стабилност
    • Добавени са различни корекции на сривове, свързани със странични куестове.

Dead Ops Arcade 3

  • Прогресия
    • Играчите вече печелят XP XP и Battle Pass във всички Аркадни режими на Dead Ops (подлежат на допълнителна настройка).
  • Бонус карти
    • Нова бонус карта Silverback Slideways е добавена към ротацията.
  • геймплей
    • Повишена скорост на хвърляне на ключове и добавени допълнителни ключови локации.
    • Настроен е броят на ударите, които играчът може да поеме в The Wild, преди да умре.
    • Настроени награди за дарение на живот.
    • Добавени корекции за различни пикапи от тип щит, които не кредитират правилно собственика си с убийства.
    • Обърнато е внимание на проблем, при който въртящите се пилета биха могли потенциално да убият играча с триони.
    • Обърнато е внимание на проблем, при който играчите понякога не можеха да напуснат Deadly Dungeon, когато събираха стълбата.
    • Обърнато е внимание на проблем, при който играчите можеха да бъдат изоставени при задействане на Dungeon.
    • Обърнато е внимание на проблем, при който Flogger Trap може да причини неволна смърт на играчи.
    • Добавени различни корекции на експлойт.
  • врагове
    • Враговете на ниво шеф/подбос вече ще убиват с един изстрел, независимо дали играчът е в първо лице.
    • Намален обхват на експлозивни щети на кюфтета, когато умрат.
    • Отстранен е проблем, който може да доведе до поява на невидими врагове.
    • Обърнато е внимание на проблем, при който Паякът може да изстреля превозното средство на играча извън картата.
  • Визуали
    • Обърнато е внимание на проблем, при който телата можеха да изчезват в определени графични режими.
    • Обърнато е внимание на проблем, при който някои ефекти на частици не се отразяваха на враговете.
    • Обърнато е внимание на проблем, при който специалните ефекти на частиците можеха да останат на екрана, вместо да бъдат изчистени.
  • Контроли
    • Обърнато е внимание на проблем, при който избирането на настройката на контролера за обръщане на бронята може да създаде конфликт при превключване от режим от първо лице към класически режим.
  • стабилност
    • Добавени са различни корекции на сривове.
  • общ
    • Играчите вече могат незабавно да напуснат мача след миграция на домакин в Dead Ops Arcade 3.

Onslaught (PS4/PS5)**

  • Режими
    • Ограничаване
      • Бийте се, за да задържите силите на Тъмния етер и да оцелеете в интензивно ново изживяване на карти за престрелка на близко разстояние.
  • Предизвикателство за чертежи
    • Завършете най-новото предизвикателство Blueprint, отключете ексклузивната тактическа пушка „Jungle Fighter“ План за оръжие.
  • Нови артикули
    • Вече са налични капки за броня от ниво 2 и ниво 3.
    • Вече са налични капки за модификация за амуниции, които прилагат алтернативен тип амуниции към вашето оръжие.
    • Вече са налични капки от инструмента за етер, които подобряват рядкостта на вашето оръжие.
    • Вече са налични капки от бронзов, сребърен и златен потир, които ще опаковат оръжието ви, след като спечелите.
  • Пауза на сървъра
    • Пауза на сървъра вече е налична в мачовете на Private Onslaught.

Представени плейлисти

  • Избухване
  • Firebase Z
  • Машината
  • Dead Ops Arcade: Първо лице
  • Dead Ops Arcade
  • Onslaught (PS4/PS5)
  • Ограничаване на атака [НОВО] (PS4/PS5)
  • Onslaught Nuketown (PS4/PS5)
  • Onslaught Apocalypse (PS4/PS5)

Характеристика

  • Приложете Blueprint
    • Играчите вече могат да прилагат всяко оръжие, което притежават, към оръжието си в менюто за пауза, включително всяко оръжие, взето или придобито от покупка на стена.

Разгледайтекак да промените чертежа на оръжието по време на играта в Cold War Zombies.

Модове за амуниции

  • Мъртъв проводник
    • Dead Wire Tier V вече се разпространява до 3 цели вместо 5.
    • Обърнато е внимание на проблем, при който Dead Wire нанасяше същото количество щети от кърлежи на зомбита и специални врагове.

Бонус

  • Елементарна поп музика
    • Намалена интензивност на FX при електрически разряд от ниво V за Elemental Pop.

общ

  • Обърнато е внимание на проблем, при който някои играчи можеха да заседнат на екрана за пауза в Zombies.
  • Адресирани случаи, при които играчите не са били пускани в едно и също парти, след като са приели покана.
Black Ops Студената война мултиплейър
(Източник: Activision)

КАМПАНИЯ

геймплей

  • Обърнато е внимание на проблем в „End of the Line“, при който играчът можеше да падне през земята след използване на кула.

стабилност

  • Адресиран е рядък срив, който може да възникне при влизане или излизане от мисия.

Това е всичко за бележките за корекция на Студената война сезон 2 Reloaded, но много скоро ще получим допълнителни промени.

Феновете може да забележат, че има няма признаци за изтекъл нов оператор на Black Ops Cold War в Сезон 2 Презаредени бележки за корекция. Въпреки това Treyarch свидетелства, че не е дълго до актуализацията на сезон 3.

Ето когато стартира сезон 3 на Black Ops Cold War и Warzone . Въпреки че всичко, за което някой говори в момента, са новите течове за Call of Duty: WW2 Vanguard .

(Източник: Treyarch )